Objeto e Cena em 3ds Max
Para facilitar os desenhos, ligue a Snaps Toggle no menu superior da tela. Com ela ligada, começa-se fazendo um cilindro co Cylinder começando do centro da vista TOP, e as medidas como segue na imagem. No menu Modify, em Modifier List, clique em Taper. Em Limit Effect, Upper Limit e Lower Limit coloca-se 80 e 50, respectivamente. Na Curva 1, coloca-se como na imagem. Cria-se um Torus a partir do ponto central, e coloca-se os parâmetros. Com Move, clicando na seta vertical, eleva-se o Torus para a altura desejada, no caso, 15. Oculta-se o objeto criado para mais fácil manuseamento clicando no olho ao lado do objeto no menu do lado esquerdo. Cria-se dois cilindros para a criação de um botão, e então posiciona-os no objeto anterior. Fazendo Subtract no cilindro, e tirando o Torus, cria-se algo como se vê na imagem. Cria-se mais um cilindro, medidas seguem como a da imagem, saindo do centro geométrico novamente. Usand